秘境则多如牛毛。可惜扶苏到底没有正式晋入筑基期,有些秘境就进不去。
大部分秘境说是某某期秘境,意思就是只有这个境界的人能进去。低于它的,冲不破它的壁障,高于它的,进去很容易就会把秘境撑破。
少数秘境可以兼容多个境界,那种都是非常罕见的秘境了。
秦政原先想打听一下最近有没有兼容筑基炼气的秘境,后来打听完发现那种秘境的难度也有点低,而且数量不多。
比起找这类秘境,不如选另一条路。
秦政炼制了一个法器给儿子:
“若是修为难以冲破秘境,你便用它强行劈开通道。”
阻碍炼气期进入筑基秘境的唯一拦路虎,便是实力不足以破开道路。那么只要在这上头做文章,一切就不足为虑了。
扶苏把玩了一下那个法器:
“如果我连壁障都无法突破,进去不也是找死?”
壁障应该是最初最简单的关卡吧?
秦政摇了摇头解释道:
“恰恰相反,突破壁障会比秘境内部的考验更加困难。”
如果壁障那么好突破,秘境里的妖兽为什么不往外跑?哪怕秘境中一般比外头灵气充沛,也总归会有一些不足之处。
最常见的就是里头的生态单一,有些妖兽会因为内部资源比例不合理,弄不到太多适合自己的灵物,于是迟迟无法得到晋升。
比起人类修士,兽类会更依赖天材地宝。
反正兽类不存在心境上的瓶颈期,也不用担心嗑药磕多了会根基不稳,它们可以靠着大量战斗将吃下去的药力化作实打实的战斗力。
一般来说,兽类突破不了,就是积攒不够或者实力抗不过晋升的雷劫。不像修士,嗑多了药容易心魔从生、修为虚浮。
扶苏若有所思:
“秘境不开启的时候,壁障会极难突破。秘境开启时,虽然壁障变得薄弱,但一般都有人修把守。”
修士当然不会乐意里头的东西冲出来,不然秘境历练的难度会降低,历练效果就不如理想中那么好了。
而且跑出来的妖兽容易作乱,破坏外头的生态平衡。
“离不开秘境,妖兽会越发暴躁,所以攻击欲提升。没有办法去外面找资源的情况下,那就在秘境里解决。”
比如袭击其他兽类和修士,吞吃他们身上富含灵气的血肉。
“灵兽则生性平和,不喜无故的斗争。它们更偏向于选择一个合眼缘的修士,缔结成契约之后,光明正大地离开秘境。”
秦政颔首:
“正是这个道理。”
妖兽觉得灵兽自甘堕落,跟人修混在一起。灵兽嫌弃妖兽粗鄙没脑子,不懂得长远规划。
各有各的想法。
秦政筛选出了本月开启的两个秘境:
“先去位于大漠的这个。”
水灵根修士最不爱去的地方,大概就是荒漠。尤其是降水量少的那种荒漠,那边的水灵气稀薄,会觉得很难受。
但历练嘛,便是要去这种地方,才效果最佳。
秦政本身对沙漠的了解不算多,因为大秦境内沙漠数量较少。后来吞并了四方边疆后,才掌握了蒙古高原、西域等沙漠丛生的地界。
可是沙漠中本就人烟稀少,官方自然也不会废太多力气去研究沙漠。所以秦政其实不知道,有些沙漠降水量是很大的。
沙漠不代表着不爱下雨,它可能只是单纯的存不住水。沙粒不像土壤那样,有大量植物帮忙储水保湿,下了雨也是白下。
秦政抱着儿子飞入瀚海之沙的时候,就意识到了自己的失误。
这里拥有十分充沛的水灵气,看天色估计很快又要下雨了。
沙漠的名称“瀚海”并不是单纯的指这片沙漠范围太广,像是无边无际的大海一样。同时也是在提醒来往行人,这里真的经常下雨,一下雨就容易变成“海”。
秦政刚带着儿子飞进去没多久,豆大的雨点就噼里啪啦往下灌,只得撑起护体灵气形成一个罩子用来阻挡雨滴。