错的成果。个人认为,进一步的危机应对方略可以推进了。
先来说说规则坍塌、副本危机大面积爆发时的情形推测。
副本和生活区之间的屏障消失,boss入侵‘安全区’,这种情况,本质上类似于‘战场扩大’。
大家可以理解为,原本的游戏对抗规则,是根据难度划分,让相对训练有素、有经验、成功率高的战士,扛起最艰难的战役,获得最高的荣誉和奖励——是理论上相对合理的安排。
然而,肩负重任的强势玩家没有扛起应尽职责,前线败退,战场自然会向后方蔓延。
于是,原有的规则全部作废,boss大军压境,入侵至家门口,我方阵营不管实力强弱,都需全员参战,进入混战模式。
这是玩家方证明自身实力,夺回生存空间的最后机会。
更是一场最为关键的生死测验。

