扶苏完全不清楚敌对目标的枪械射程范围有多远,一不小心就走入了对面步枪的射击距离内。
突然几发子弹射过来,惊得他下意识想用功德阻拦。然而失败了,因为虚拟数据拦不住。
扶苏躺在原地,看着变成了黑白配色的天空陷入了沉思。
原来自己这么菜的?
他菜也就算了,蒙毅发现太子阵亡了,惊得立刻过来救人。
虽然他很明智地想到了应该把防弹盾竖起来阻挡敌人的攻击,可他明显高估了盾牌的耐久度。
所以很快,盾牌被击碎的蒙毅也躺了。
扶苏在队伍里打字:
「蒙卿你也死了,我就放心了。」
这样弹幕就不会只嘲笑他一个人。
蒙毅只发来六个点:「……」
开局送了两个人头,这还怎么打?
所幸韩信拥有充足的被队友坑经验,习以为常地架枪开镜射击,迅速干掉了对面的前排输出。
秦政抓住机会反压过去,很快就将对面坦克击毙了。
蒙恬深觉自己这个肉盾坦克失策,因为该他去保护队友的时候,他一点贡献都没做出来。
比方说太子躺尸那次。
本来是应该他先重火力压制吸引敌方前排的注意力,这样太子才好放心大胆地绕去敌后。可他跑得太慢没跟上太子殿下,所以没能给予殿下及时的掩护。
蒙恬在队伍频道语音反省:
“臣下次会记得跑快一点的。”
阵亡后只能打字不能语音的扶苏:
「。」
我怀疑你在内涵我跑太快脱离队伍,被敌人扫死活该。
弹幕再一次充满了哈哈哈哈:
「救命我今天就要笑死在这里!」
「蒙将军你是懂阴阳怪气的」
「这叫说话的艺术」
「什么阴阳怪气,蒙将军分明是在为太子找补」
「他真的,我哭死,明明是太子的问题他还自我检讨」
「我们大恬恬一直是这样的」
前排的队友还有心思聊天,后排的韩信已经被对面侦察摸过来了。他顾不上说话,飞快切枪转移,免得被侦察暗杀。
跑到安全地方才有空喊一声:
“来个人把侦察干掉,离太近我没法开枪。”
游戏提供的两把狙击枪都只能远程射击,无法充当近战枪械。
蒙恬在前去支援和留下保护陛下之间游移不定。
秦政揉了揉眉心:
“游戏而已,不必一直跟着朕。”
蒙恬这才点了点头,过去支援。虽然他的冲锋枪攻击力比较低,但是多打几枪还是能把人干掉的。
秦政没有过去。
他可没忘记,对面还有个医疗活着。如果不把医疗干掉,对方就可以跑来复活濒死的队友。
队友死亡有一分钟的倒计时,在这个期间可以使用急救箱复活,超过时限就死透了。
所以有时候可以选择守尸蹲医疗,或者只是单纯地确保对方不会被救活。
游戏里无法用神识探知敌人的位置,神识在虚拟世界比较受限,战斗只能靠自己。
这倒是种新奇的体验。
秦政仔细观察周围,扶苏也试图帮阿父找到藏起来的医疗。可惜他这个角度只能看见天空,爱莫能助。
好在秦政观察细致入微,很快就发现了端倪。飞快走进几步,轻易将躲避不及的医疗送走了。
另一边,蒙恬也搞定了侦察。
第一局结束,游戏胜利。
扶苏复活回到出生点:
“我们打得这么稀烂还能赢?”
韩信麻木地说:
“因为对面的技术也很烂。”
他们战队的npc都是菜鸡,包括青训生。不然他为什么不干脆把现成的青训生提拔成队友,而是舍近求远摇人?
还不是因为全都扶不起来。
扶苏特意点开每个道具:
“我先记忆一下它们的射程和攻击力这些数据。”
蒙恬则根据职业敏锐度提出:
“弹道轨迹也要了解,射出的子弹并不是直直飞向目标的。”
第二局他们没开对战,而是反复试验几种武器的效果。好歹是上过大学学过高数的人,研究这些也没那么难。
扶苏脑子转得快:
“我懂了,我们再开一局?”
韩信:……你怎么就懂了?
说实话,韩信没懂。
他纯粹是靠着大量经验狙击的,形成了身体记忆,知道打多远的敌人需要怎么开枪。
不过看太子的样子,似乎是通过计算得出的结论。
该不会太子之后每次遇到枪战,都能靠着现场计算规避弹道路线吧?那也太可怕了,运算能力这么强的吗?
扶苏微笑摇头: