“不至于,它们的弹道不就那几种吗?不用次次都算,我已经记住了。”
韩信:这样也很可怕好不好!
韩信去看其他人。
秦政颔首表示自己也记住了弹道,虽然不是靠运算的。蒙恬蒙毅同上,他们三个和韩信差不多,靠的是强大的观察记忆。
所以只有太子一个搞算数。
韩信松了口气,还好,至少不会显得他一人傻乎乎。
大家又开了一局。
这次扶苏不仅记住了弹道,还记住了视野范围。
游戏里的视野大小是固定的。
现实中眼神好的人能看得更远,但游戏里不管这个。无论是谁,视野都差不多。
除了狙击手可以通过枪械上的倍镜提升视野,其他人看超过视野范围内的区域都是一片模糊,仿佛高度近视。
不过细心的人依然可以通过模糊色块分辨前方的动静是正常的环境变化,还是有人路过。
扶苏卡着敌方的视野绕开他们,迅速摸到了后方。他手里拎着两把匕首,脚步几乎无声地接近了高地上的人。
匕首、投掷类武器和急救箱是负重最轻的装备,尤其是匕首,切换它为主武器时几乎没有脚步声。
敌方狙击手根本没发现有人靠近。
扶苏轻而易举地干掉了他。
另一边,韩信又一次遭到了敌方侦察的追踪。幸好他已经养出了警惕,提前撤离更换了新的狙击点。
扶苏根据韩信的报点扭头直奔侦察的位置,但是因为距离太远,过去之后人早就跑了。
秦政意识到不能这么打:
“阿苏,你应该去找医疗。”
话音刚落,系统提示敌方医疗复活了狙击手。
扶苏为了去击杀侦察,没有对狙击进行守尸。一分钟的时间太长了,其他枪战游戏一般都是20到30秒的倒计时。
蒙毅也感觉自己这边的排兵布阵有点问题。
他迟疑地说:
“臣以为,臣或许也该携带一把枪械。”
不然万一队友全死了,还拖过了复活时限。就剩下他一个,他没有攻击能力,不就只能等死?
蒙恬也说:
“臣这款冲锋枪攻击力太低,烟雾弹使用频率也不高。或许有些时候可以不携带烟雾弹,更换为杀伤力更大的武器。”
韩信则道:
“我也想把其中一个狙换成近战武器,或者烟雾弹。换烟雾弹的话,方便我自保转移阵地。”
弹幕:
「好家伙,你们都对自己的武器有意见是吧?」
「全队都有一颗输出的心」
「全输出也不是不能打,有些对战地图就会上全近战或者多远程加一两个近战,医疗也不是场场都有。」
「对的对的,思路可以灵活一些」
「提前设定好的职业分配可能更适合寻常玩家,实战厉害的大佬确实拥有任性的资格。」
打完这局之后,众人切换武器。
扶苏觉得自己的武器挺好,所以他就没换。其他人或多或少都换了,然后开启第三局。
这一次扶苏先杀狙击,再躲起来守尸。
如果医疗出现,就顺便把医疗干掉。医疗没出现,就守尸结束了去搜寻医疗的位置。
其他队友扶苏觉得没必要着急支援,大家都有一定的自保能力。真遇到危险求助的时候,他再赶过去不迟。
蒙毅作为医疗兵,很快领悟到了自己需要躲避敌人的视线。避免被对方侦察发现的同时,也不能距离队友太远。
无论是哪个队友,他都得保证能及时赶过去救援。
当然,由于扶苏和韩信相距甚远,蒙毅想要同时确保能营救四个人,就略显困难了。
但蒙卿无怨无悔。
毕竟狙击手必须远远躲在合适的高地架枪,而太子殿下属于他不能指责的范畴。
倒是秦政开口把越跑越远的扶苏叫了回来,就算搜寻医疗也没必要跑那么远去,哪家的医疗也不可能躲那儿。
扶苏一想也是:
“狙击手救不活了,医疗应该跟在侦察或者其他近战的周围。”